iOS 2D Game - SpriteKit入门(一)
SpriteKit是Apple官方的2D游戏框架, 让开发者在iOS 和OS 平台上更高效的开发2D游戏。 学习SpriteKit, 最权威的资料应该是苹果官方文档-SpriteKit Programming Guide。该文档很全面但是不适合初学者。 对于初学者, 理解SpriteKit背后的设计rationale才能更好的应用它。 什么是2D游戏设计的几个基本问题, 什么是sprite, SpriteKit 里面有哪些重要的类及其他们之间的关系等等,本文带着您一起梳理一遍...



Redux
本文是对Facebook的React框架的introduction。



npm
本文简单总结npm的用法。



React入门
本文是对Facebook的React框架的introduction。



JavaScript进阶
本文是Javascript的进阶笔记。



JavaScript入门
本文是对Javascript和DOM的introduction。



OC工具(一):Object File Inspection Tools
本文是《Effective Objective-C》的系列笔记的第一篇《Accustoming yourself to Ojective-C》,对应书本的第一章。



EOC(七):The System Framework
本文是《Effective Objective-C》的系列笔记的第七篇《The System Framework》,对应书本的第七章。



EOC(六):Blocks and GCD
本文是《Effective Objective-C》的系列笔记的第六篇《Blocks and GCD》,对应书本的第六章。



EOC(五):Memory Management
本文是《Effective Objective-C》的系列笔记的第五篇《Memory Management》,对应书本的第五章。